Показаны сообщения с ярлыком Игра. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Игра. Показать все сообщения

суббота, 14 июня 2014 г.

Краткие впечатления Е3 2014

Buonesera всем, господа и дамы.

Вот прошла (прошла же?) последняя Е3, которая, как и любая Е3, дает пищу для размышлений и ожиданий всем игрокам.

Анонс GTA V на ПК (ну и на консоли тоже)
Что тут сказать, мне нравится GTA. Несмотря на всякие разные Мафии, Спящих и Смотрящих Псов и все остальные игры со свободным передвижением по городу, Rockstar остается Rockstar и делает шедевральную игру каждый раз (ну кроме Chinatown Wars и всех Stories-частей для PSP) и пятая часть не исключение.
Говорить что-то про нее нет смысла. Кто рьяно хотел поиграть - тот поиграл на приставке. Кто хотел поиграть не рьяно - тот посмотрел летсплеи на ютьюбе. Ну а я (ладно, я пару роликов тоже посмотрел) относился к игре весьма прохладно, поскольку уже понимал - игра рано или поздно на ПК выйдет. Ну и вот.

О Ведьмаке: Дикая Охота
Еще до Е3 показали полновесный трейлер игры, в котором мы увидели Геральта, Трисс, Йеннифер, Цири, Эмгыра, открытые пространства, большие города, плавание под водой и на кораблях, скачки на лошадях и вообще кучу всякого. И мне немного боязно, что все окажется хуже, чем ожидалось.

О Dragon Age: Инквизиция
После спорной (все-таки не провальной, а именно спорной) второй части, после спорной Mass Effect и после слива The Old Republic, кредит доверия Bioware растеряли. Они тоже наобещали кучу открытых пространств, скачки на лошадях и вообще много всего разного. По трейлеру мало понятно, как это все будет реализовано, посмотрим.

Batman: Arkham Knigh перенесли на 2015
Но показали геймплейный трейлер, который оказался очень крутым. В общем, ждем.

Mortal Kombat X
В котором останутся Саб-Зиро, Скорпион, появится дочка Джонни Кейджа и Сони, будет родственник Шао Кана, похожий на Хускара из Доты2, а так же есть персонаж, похожий на Алхимика из той же игры. И еще какая-то насекомоподобная женщина (или не женщина?). Кроме того будут интерактивные арены, выбор стилей боя и... похоже что разработчики возвращаются к Deception. Которая, в принципе неплоха была. Как я отношусь к новым персонажам? Скорее положительно, лишь бы не было всяких Фредди Крюгеров, а стили боя - это определенно плюс. Вообще, главное в МК - больше разнообразия.

Assassins Creed Unity
Для меня AC является той ежегодной игрой, в которую я всегда играю и получая свою дозу удовольствия. Отстаньте.

Это то, что меня заинтересовало настолько, что бы я тут же пошел и начал делать предзаказы.

Кроме того, что вообще запомнилось

Far Cry 4 про слонов и педиковатого мужика на артах. Опять джунгли, опять перестрелки, опять вышки
Raibow что-то там, короче все остальные игры от Ubisoft меня не воодушевили.
Демка Mass Effect ни о чем не сказала, подожду анонса
Battlefield: Hardline - когда ЕА пытается продать нам мертвого козленка и все это прекрасно понимают. 10 минут, проведенных в бете подтвердили мысль, что самая тру-Battlefield это тройка.
Call of Duty: Advanced Warfire - второй раз я не куплюсь
Новая Tomb Rider в разработке - подождем, но пока ничего конкретного нету.
Показали ролик, о том как DICE вдохновляется музеем Лукаса и снежными просторами для создания Star Wars: Battlefront. Лучше бы геймплей показали.
Анонс нового DOOM. Олдфаги пляшут.

Все остальное не заинтересовало вовсе.


понедельник, 9 июня 2014 г.

The Ship

Я давно читал в игромании про игру The Ship, которая была в моем воображении симулятором жизни+симулятором убийцы. Но так как интернетов не было тогда, то поиграть в нее я не мог.
А тут вот наткнулся.
В общем мультиплеер Assassins Creed воровали прямо оттуда. У игрока есть жертва, надо ее опознать и замочить. При этом сам персонаж тоже чья-то жертва. При этом надо есть, спать, пить, ходить в туалет, читать, иначе будет плохо. При этом нельзя бегать в топором наперевес - арестуют. В общем, нюансов много, игра интересная.
Плюс, мне два гифта к ней дали, так что если есть желающие поиграть, милости прошу.

среда, 21 мая 2014 г.

Тенденция выпуска мобильных игр на ПК

Сейчас вот прочитал новость о том, что мобильную игру Assassins Creed: Pirates выпустили на ПК в виде обрезанной браузерки (пока что, видимо). Сразу вспомнились всякие Deus Ex: the Fall, которые тоже вышли на пк и у меня вопрос.
Зачем выпускать игру, которая неплохо себя чувствует на мобильной платформе и создавалась для нее, например та же Plague inc или Angry Birds.
Тоже самое и для игр от мобильных консолей, а именно виты, игры от которой что-то тоже зачастили на ПК.
Неужели разработчики не понимают, что жанр мобильных игр - он на то и создан, что бы создать не слишком серьезную, но веселую игру. В мое ПК игр они теряются. Много ли фанатов Деуса купили огрызок с мобилок себе в стим? Я что-то сильно сомневаюсь.
Тем более технически игра с мобилки выглядит на ПК, как, мягко говоря, хрень несусветная.
Обратным фактом является портирование серьезных игр на мобильную платформу из-за чего игра занимает чуть ли не половину памяти всего устройства, дико подлагивает, а управление дико неудобное. Например, я ни за что не буду играть в икс ком на планшете или, упаси барсук, на телефоне, неловко двигая пальцем по экрану, когда я могу это делать на большом экране с геймпадом в руках.

вторник, 20 мая 2014 г.

Ожидаемое

До выхода вторых соулсов я не предполагал, чего ожидать после. Однако, прошерстив интернет я в общем-то определился с тем, что пока стоит ждать только три игры - это Dragon Age: Инквизиция, Ведьмак: Дикая охота и (с некоторой опаской) Властелин колец: Shadow of Mordor.

Инквизиция все-таки подкупила меня биоварскими обещаниями и я даже обещаю себе сильно не ругаться по поводу геев, лишь бы игра хорошая была. Обещают открытые пространства, путешествия в разные страны, управление армией. Ну и трейлер воодушевил, хотя, конечно, все рендерное, геймплей по-проще будет, как мне кажется.

Ведьмак вообще ни разу не дал повода сомневаться в себе, однако, авторы замахнулись на нечто монструозное, посмотрим, что получится.

А Властелин колец... ну, она обещает быть неплохой, вот только делать ли предзаказ? Традиционно, я не встречал еще ни одной действительно хорошей игры по этому сеттингу.

вторник, 13 мая 2014 г.

2 месяца

Ровно столько мне хватило, что бы наиграться в архейдж и успокоиться. Теперь захожу раз в неделю что бы дом не пропал. Скорч, я дослоупочил до твоего ощущения к этой игре. Эх.

Впрочем, этого можно было ожидать, я уже давно для себя понял, что не могу играть в одну игру долго, будь то онлайновая или сингловая игра. Разница только в том, что за месяц-два сингловый проект успеваешь пройти разок и ощущения что бросаешь игру на полпути и что-то там не увидел - не остается. С ммо же другой случай, и я уже больше года открещивался от всяких ммо проектов, но тут дали попробовать ТЕСО, а потом и архейдж... ну в общем, как засосало, так и высосало.

Параллельно прошел свежевышедший Dark Souls 2, игра крутая, но за прохождение вымотала донельзя, буду ли проходить НГ+ (усложненный вариант игры)? Даже и не знаю.

Поэтому перепрохожу весь Dragon Age теперь, даже подумываю к осени купить третью часть что ли. Все-таки третью не за год сваяли, делали долго и усердно, не верится, что будет не торт.

Кстати, хотел затронуть тему блогосферы немного.

Фрей, если ты читаешь это, то мои записи у тебя перестали отображаться.

Плюс, основные мои знакомые блоггеры почти перестали писать. Исключение только Madhat, но она пишет, сюрприз, про Архейдж, и довольно таки интересно (интереснее моих писательских потуг уж точно), да Няша. Скорч, Аут, Домоседка ,Модерикс, Фрей что-то совсем притихли "грустный смайлик".

среда, 9 апреля 2014 г.

ArchAge. Кем я играю. Наемник.

Всем buonesera, как я уже ранее писал, играю я достаточно распространенным классом - Нападение/Защита/Скрытность.



















четверг, 13 марта 2014 г.

ArcheAge. Первые прогулки по морю

Шум морских волн стоял в ушах. Мы плыли по безопасному Заливу Полумесяца, постоянно оглядываясь в поисках медуз. Медузы убивали моего спутника, только что принятого в семью, 10-уровнего мага, с двух ударов. Поэтому смотреть надо было очень аккуратно.

понедельник, 10 марта 2014 г.

ArcheAge. Караваны и недвижимость

Что и не говори, постройка домов в ММО всегда была желанной, но и при этом весьма ненужной особенностью. Я лично встречал дома для игроков всего в двух играх. В Star Wars Galaxies (но в нее я играл всего полчаса) и в LotRO, в которой они сделаны для галочки.
 

среда, 5 марта 2014 г.

ArcheAge. 24 уровень

Досье: Орнштейн, Нуанской расы по происхождению, любитель нападать. Проживает на сервере Эншака. На момент написания поста имеет 24 уровень.
Однако, здравствуйте.


вторник, 4 марта 2014 г.

Открытый старт ArcheAge. Первые впечатления.

Здрасте здрасте здрасте.
Как вы все, наверное, знаете, вот буквально неделю назад стартовал открытый бета-тест игры ArhceAge. Я не буду делать подробный анализ о создании персонажа и т.п., просто выделю аспекты игры, которые мне запомнились больше всего.

воскресенье, 2 марта 2014 г.

И снова про TESO

Дамы и господа, этот пост должен был быть полностью о скоропостижновыходящей Elder Scrolls Online, так как я планировал поиграть в бету все выходные, а потом написать свои впечатления.
Но этого не будет.
Почему?
Потому что у меня не хватило терпения поиграть даже один вечер пятницы, не то что все выходные.

понедельник, 10 февраля 2014 г.

Стоит ли разоряться на 2300 если вы поклонник елдер скроллса?

На самом деле, больше нет, чем да. Однако, здравствуйте.

Не потому что игра плоха, а скорее потому что она просто столько не стоит.
Потому что:
От тес в игре остались провинции, 9 рас, похожая система прокачки, персонаж-заключенный, интерфейс от скайрима, лорд дэйдра как главный злодей (похожее было в обливионе, напомню) и пока что все.
Нет того чувства что мы можем в самом начале пойти куда угодно, в любой город, в любую область и что тотделать там. Нет, мы вынуждены именно качаться, набивать уровень за уровнем для того что бы попасть из Морровинд вообще. Это мне не нравится. Из за этого города не будут запоминающимися, а будут просто лагеря с квестами и таверна для набора отдыха. Не будет длинных квестов, в которых вам надо будет посетить несколько разных мест, как раньше.
Вообще, квесты это самая слабая часть тесо - они не интересные и не запоминаются. Общая сюжетная канва тоже не откладывается в памяти, какой-то там пророк, что-то там еще... Стартовая локация совершенно не запоминается и это очень плохо. Она должна вызывать желание изучать мир игры и проникаться его духом (например можно было показать того же Молаг Бала). Но единственное желание, которое она вызывает - поскорее пропустить ее и попасть в открытый мир...
Который на самом деле тоже не очень-то завораживает. Лично мне не понятны дифирамбы, которые оставляют люди на форумах и в блогах. Природа мертва и безжизненна. Города составляют из себя три дома и пять жителей. Неписи мертвы и нехаризматичны.
Можно подумать, что я хейтер, поэтому что бы так никто не подумал - у игры масса достоинств.
Прокачка. Взяли четыре стандартных класса - маг, лекарь, воин и вор - и дали каждому возможность использовать любое оружие и любую броню. Качается это типично по ТЕСовски - чем больше кастуем молнию, тем больше развивается навык storm calling. Тоже самое со всем остальным. Уровень же качается стандартно - опытом от квестов, мобов и сопутствующего.
Крафт. Я видел немного, но то что я увидел - мне очень понравилось. Возьмем в пример кузнечное дело. Выглядит это следующим образом. Выбираем заготовку, что мы собственно хотим сделать. Например, Шлем. Затем выбираем материал - железо, сталь, стекло, эбонит, орихалк и т.д. Выбираем внешний вид шлема. Допустим, мы играем нордом, значит можно без проблем сделать нордский шлем, а вот аргонианский - уже проблема. Надт что-то учить. И, наконец, можем выбрать какой-нибудь дополнительный трейт к шлему. И так со всем. Нет бардака в крафт-списке и нет ненужных предметов. В общем, для себя я решил, что в тесо я поиграю только ради крафта уже.
Боевка в общем-то неплоха. Не очень понятно, насколько удачно это будет в рейдах или пвп, но то что есть - удобно. По крайней мере в драке ч парой-тройкой мобов. Вид от первого лица, кстати, здесь нужен меньше, чем в остальных играх серии.
Интерйэфейс не перегружен вообще. В обычное время мы видим на экране только прицел и привычный компас из Скайрима. Все остальное появляется по мере необходимости, а когда эта необходимость пропадает - элемент HUD'а снова исчезает вникуда.

Резюмируя - перед нами неплохая мморпг, у которой будет свой костяк фанатов, но она точно не затмит новый вов, это точно не новый элдер скроллс и она точно не стоит заявленной цены. Повангую, что через годик она станет или б2п как secret world, или стоимость коробки существенно снизится (скорее всего через пару месяцев после релиза), либо она вообще станет ф2п, как некогда перспективная swtor.
И обидно, что русского языка мы не увидим в ней.

вторник, 24 декабря 2013 г.

Идиотский фанатизм

Недавно мне в личку постучался один товарищ. Я как раз играл в Блэк Флаг и он задал мне вопрос:
- Ну как тебе игра?
На что я дипломатично и как можно нейтрально ответил что игра мне в общем-то нормально и получил следующий вопрос:
- Дезмонда там не воскресили?
- Нет
- Ну тогда не вижу смысла играть.
Я не очень понял, зачем мне сообщать эту информацию и сухо сообщил:
- Ну и не играй.
Возможно, человек хотел вызвать меня на фанатскую перепалку о сторилайне игры, я так и не понял. Вместо этого он выдал мне поистине эпичнейшую фразу:
- Ну меня фанатизм заставляет играть.
Я даже не нашелся что ответить на это. И задумался на минуту. Вообще очень часто выходит так, что во многие игры мы играем "потому что первая часть клевая/потому что сеттинг/потому что" что угодно, но только не потому что игра хорошая. 
То есть, давайте возьмем за пример тот же Ассассинс крид - каждая игра это соединение двух сеттингов - исторического (90%) и мира будущего (10%). И тот же Блэк Флаг свои высокие оценки получил явно не за те моменты, когда мы в будущем чего-то там исследуем. И выражать нежелание играть только из-за того, что ожидаемые тобой 10% не оправдали твои ожидания? 
Я могу понять, когда на форуме бушуют говна всякого разного и фанаты с пеной у рта выясняют винрарная ли данная игрушка или же не стоит внимания благородных донов, приводя нелепейшие аргументы, достаточно почитать форумы пегача, гейммага или игромании, но в личку то с такими вопросами зачем стучаться? 
А вообще Блэк Флаг очень неплохая игра. Вот.