Показаны сообщения с ярлыком ArcheAge. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ArcheAge. Показать все сообщения

вторник, 13 мая 2014 г.

2 месяца

Ровно столько мне хватило, что бы наиграться в архейдж и успокоиться. Теперь захожу раз в неделю что бы дом не пропал. Скорч, я дослоупочил до твоего ощущения к этой игре. Эх.

Впрочем, этого можно было ожидать, я уже давно для себя понял, что не могу играть в одну игру долго, будь то онлайновая или сингловая игра. Разница только в том, что за месяц-два сингловый проект успеваешь пройти разок и ощущения что бросаешь игру на полпути и что-то там не увидел - не остается. С ммо же другой случай, и я уже больше года открещивался от всяких ммо проектов, но тут дали попробовать ТЕСО, а потом и архейдж... ну в общем, как засосало, так и высосало.

Параллельно прошел свежевышедший Dark Souls 2, игра крутая, но за прохождение вымотала донельзя, буду ли проходить НГ+ (усложненный вариант игры)? Даже и не знаю.

Поэтому перепрохожу весь Dragon Age теперь, даже подумываю к осени купить третью часть что ли. Все-таки третью не за год сваяли, делали долго и усердно, не верится, что будет не торт.

Кстати, хотел затронуть тему блогосферы немного.

Фрей, если ты читаешь это, то мои записи у тебя перестали отображаться.

Плюс, основные мои знакомые блоггеры почти перестали писать. Исключение только Madhat, но она пишет, сюрприз, про Архейдж, и довольно таки интересно (интереснее моих писательских потуг уж точно), да Няша. Скорч, Аут, Домоседка ,Модерикс, Фрей что-то совсем притихли "грустный смайлик".

понедельник, 28 апреля 2014 г.

ArcheAge. Азарт спал, остался расчет

Buoensera всем, дамы и господа.
Пару месяцев назад я искренне восхищался Архэйджем (впрочем восхищаюсь и сейчас, но уже слегка иначе), и считал что у него из нынешних ММО нет конкурентов (впрочем, я и сейчас так считаю, не ТЕСО же конкурент).
В общем, кое какие выводы спустя два месяца игры.

среда, 9 апреля 2014 г.

ArchAge. Кем я играю. Наемник.

Всем buonesera, как я уже ранее писал, играю я достаточно распространенным классом - Нападение/Защита/Скрытность.



















четверг, 13 марта 2014 г.

ArcheAge. Первые прогулки по морю

Шум морских волн стоял в ушах. Мы плыли по безопасному Заливу Полумесяца, постоянно оглядываясь в поисках медуз. Медузы убивали моего спутника, только что принятого в семью, 10-уровнего мага, с двух ударов. Поэтому смотреть надо было очень аккуратно.

понедельник, 10 марта 2014 г.

ArcheAge. Караваны и недвижимость

Что и не говори, постройка домов в ММО всегда была желанной, но и при этом весьма ненужной особенностью. Я лично встречал дома для игроков всего в двух играх. В Star Wars Galaxies (но в нее я играл всего полчаса) и в LotRO, в которой они сделаны для галочки.
 

среда, 5 марта 2014 г.

ArcheAge. 24 уровень

Досье: Орнштейн, Нуанской расы по происхождению, любитель нападать. Проживает на сервере Эншака. На момент написания поста имеет 24 уровень.
Однако, здравствуйте.


вторник, 4 марта 2014 г.

Открытый старт ArcheAge. Первые впечатления.

Здрасте здрасте здрасте.
Как вы все, наверное, знаете, вот буквально неделю назад стартовал открытый бета-тест игры ArhceAge. Я не буду делать подробный анализ о создании персонажа и т.п., просто выделю аспекты игры, которые мне запомнились больше всего.