вторник, 24 июня 2014 г.

А я все чаще замечаю...

Что вместо ААА-проектов я подсел на не очень графонисто-попсовые, но веселые игрульки. Сначала Game Dev Tycoon, которая мне понравилась, как мне кажется, из-за того, что я всегда мечтал стать разработчиком игр. Потом Shadowrun Returns, очень классная рпг в киберпанк-сеттинге. Затем Project Zomboid, в котором надо в реалистичной форме выживать в зомби-апокалипсисе.
Может дело в том, что широко разрекламированные проекты уже перестали удивлять?
Какая еще годнота есть среди подобных проектов?
p.s. больше никаких тегов

суббота, 14 июня 2014 г.

Краткие впечатления Е3 2014

Buonesera всем, господа и дамы.

Вот прошла (прошла же?) последняя Е3, которая, как и любая Е3, дает пищу для размышлений и ожиданий всем игрокам.

Анонс GTA V на ПК (ну и на консоли тоже)
Что тут сказать, мне нравится GTA. Несмотря на всякие разные Мафии, Спящих и Смотрящих Псов и все остальные игры со свободным передвижением по городу, Rockstar остается Rockstar и делает шедевральную игру каждый раз (ну кроме Chinatown Wars и всех Stories-частей для PSP) и пятая часть не исключение.
Говорить что-то про нее нет смысла. Кто рьяно хотел поиграть - тот поиграл на приставке. Кто хотел поиграть не рьяно - тот посмотрел летсплеи на ютьюбе. Ну а я (ладно, я пару роликов тоже посмотрел) относился к игре весьма прохладно, поскольку уже понимал - игра рано или поздно на ПК выйдет. Ну и вот.

О Ведьмаке: Дикая Охота
Еще до Е3 показали полновесный трейлер игры, в котором мы увидели Геральта, Трисс, Йеннифер, Цири, Эмгыра, открытые пространства, большие города, плавание под водой и на кораблях, скачки на лошадях и вообще кучу всякого. И мне немного боязно, что все окажется хуже, чем ожидалось.

О Dragon Age: Инквизиция
После спорной (все-таки не провальной, а именно спорной) второй части, после спорной Mass Effect и после слива The Old Republic, кредит доверия Bioware растеряли. Они тоже наобещали кучу открытых пространств, скачки на лошадях и вообще много всего разного. По трейлеру мало понятно, как это все будет реализовано, посмотрим.

Batman: Arkham Knigh перенесли на 2015
Но показали геймплейный трейлер, который оказался очень крутым. В общем, ждем.

Mortal Kombat X
В котором останутся Саб-Зиро, Скорпион, появится дочка Джонни Кейджа и Сони, будет родственник Шао Кана, похожий на Хускара из Доты2, а так же есть персонаж, похожий на Алхимика из той же игры. И еще какая-то насекомоподобная женщина (или не женщина?). Кроме того будут интерактивные арены, выбор стилей боя и... похоже что разработчики возвращаются к Deception. Которая, в принципе неплоха была. Как я отношусь к новым персонажам? Скорее положительно, лишь бы не было всяких Фредди Крюгеров, а стили боя - это определенно плюс. Вообще, главное в МК - больше разнообразия.

Assassins Creed Unity
Для меня AC является той ежегодной игрой, в которую я всегда играю и получая свою дозу удовольствия. Отстаньте.

Это то, что меня заинтересовало настолько, что бы я тут же пошел и начал делать предзаказы.

Кроме того, что вообще запомнилось

Far Cry 4 про слонов и педиковатого мужика на артах. Опять джунгли, опять перестрелки, опять вышки
Raibow что-то там, короче все остальные игры от Ubisoft меня не воодушевили.
Демка Mass Effect ни о чем не сказала, подожду анонса
Battlefield: Hardline - когда ЕА пытается продать нам мертвого козленка и все это прекрасно понимают. 10 минут, проведенных в бете подтвердили мысль, что самая тру-Battlefield это тройка.
Call of Duty: Advanced Warfire - второй раз я не куплюсь
Новая Tomb Rider в разработке - подождем, но пока ничего конкретного нету.
Показали ролик, о том как DICE вдохновляется музеем Лукаса и снежными просторами для создания Star Wars: Battlefront. Лучше бы геймплей показали.
Анонс нового DOOM. Олдфаги пляшут.

Все остальное не заинтересовало вовсе.


понедельник, 9 июня 2014 г.

The Ship

Я давно читал в игромании про игру The Ship, которая была в моем воображении симулятором жизни+симулятором убийцы. Но так как интернетов не было тогда, то поиграть в нее я не мог.
А тут вот наткнулся.
В общем мультиплеер Assassins Creed воровали прямо оттуда. У игрока есть жертва, надо ее опознать и замочить. При этом сам персонаж тоже чья-то жертва. При этом надо есть, спать, пить, ходить в туалет, читать, иначе будет плохо. При этом нельзя бегать в топором наперевес - арестуют. В общем, нюансов много, игра интересная.
Плюс, мне два гифта к ней дали, так что если есть желающие поиграть, милости прошу.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Gog.com или еще один МЫ УБЬЕМ СТИМ НА ПК!!!!!!

Где-то в глубинах своей памяти я держу знание о том, что существует сайт gog.com, который толкает старенькие игры, которых в стиме или ориджине не купишь, например оригинальные части Балдуров или Плейнскейп. Хорошее, в общем-то начинание.
Но с анонсом предзаказа на Ведьмак 3 гог вдруг внезапно ожил. Выпустим видео, в котором вещает о "свободе выбора без ДРМ" и всяких других абстрактных вещах, а потом дал возможность предзаказа третьей части Ведьмака раньше и дешевле, чем в стиме.
Вы серьезно?
У себя на аккаунте (видимо создал его много лет назад непонятно зачем) я обнаружил кучу фритуплейной хрени и вторую часть Ведьмака. Ну думаю, дай скачаю ваш доунлоадер (даже не клиент, а просто программу-загрузчик) и посмотрю как оно там качается.
И что бы вы думали? Эта хрень не работает.
Я серьезно. Я нажимаю скачать через загрузчик на сайте, а приложение молчит.
На форуме какие-то непонятные решения светятся, но... какого черта я должен платить вам в ваш магазин, если я даже игру не могу скачать нормально?
Короче, гог иди лесом. Я ориджин то с трудом воспринимаю и то только потому что там есть бателфилд и драгон эйдж. 

среда, 21 мая 2014 г.

Тенденция выпуска мобильных игр на ПК

Сейчас вот прочитал новость о том, что мобильную игру Assassins Creed: Pirates выпустили на ПК в виде обрезанной браузерки (пока что, видимо). Сразу вспомнились всякие Deus Ex: the Fall, которые тоже вышли на пк и у меня вопрос.
Зачем выпускать игру, которая неплохо себя чувствует на мобильной платформе и создавалась для нее, например та же Plague inc или Angry Birds.
Тоже самое и для игр от мобильных консолей, а именно виты, игры от которой что-то тоже зачастили на ПК.
Неужели разработчики не понимают, что жанр мобильных игр - он на то и создан, что бы создать не слишком серьезную, но веселую игру. В мое ПК игр они теряются. Много ли фанатов Деуса купили огрызок с мобилок себе в стим? Я что-то сильно сомневаюсь.
Тем более технически игра с мобилки выглядит на ПК, как, мягко говоря, хрень несусветная.
Обратным фактом является портирование серьезных игр на мобильную платформу из-за чего игра занимает чуть ли не половину памяти всего устройства, дико подлагивает, а управление дико неудобное. Например, я ни за что не буду играть в икс ком на планшете или, упаси барсук, на телефоне, неловко двигая пальцем по экрану, когда я могу это делать на большом экране с геймпадом в руках.

вторник, 20 мая 2014 г.

Ожидаемое

До выхода вторых соулсов я не предполагал, чего ожидать после. Однако, прошерстив интернет я в общем-то определился с тем, что пока стоит ждать только три игры - это Dragon Age: Инквизиция, Ведьмак: Дикая охота и (с некоторой опаской) Властелин колец: Shadow of Mordor.

Инквизиция все-таки подкупила меня биоварскими обещаниями и я даже обещаю себе сильно не ругаться по поводу геев, лишь бы игра хорошая была. Обещают открытые пространства, путешествия в разные страны, управление армией. Ну и трейлер воодушевил, хотя, конечно, все рендерное, геймплей по-проще будет, как мне кажется.

Ведьмак вообще ни разу не дал повода сомневаться в себе, однако, авторы замахнулись на нечто монструозное, посмотрим, что получится.

А Властелин колец... ну, она обещает быть неплохой, вот только делать ли предзаказ? Традиционно, я не встречал еще ни одной действительно хорошей игры по этому сеттингу.

вторник, 13 мая 2014 г.

2 месяца

Ровно столько мне хватило, что бы наиграться в архейдж и успокоиться. Теперь захожу раз в неделю что бы дом не пропал. Скорч, я дослоупочил до твоего ощущения к этой игре. Эх.

Впрочем, этого можно было ожидать, я уже давно для себя понял, что не могу играть в одну игру долго, будь то онлайновая или сингловая игра. Разница только в том, что за месяц-два сингловый проект успеваешь пройти разок и ощущения что бросаешь игру на полпути и что-то там не увидел - не остается. С ммо же другой случай, и я уже больше года открещивался от всяких ммо проектов, но тут дали попробовать ТЕСО, а потом и архейдж... ну в общем, как засосало, так и высосало.

Параллельно прошел свежевышедший Dark Souls 2, игра крутая, но за прохождение вымотала донельзя, буду ли проходить НГ+ (усложненный вариант игры)? Даже и не знаю.

Поэтому перепрохожу весь Dragon Age теперь, даже подумываю к осени купить третью часть что ли. Все-таки третью не за год сваяли, делали долго и усердно, не верится, что будет не торт.

Кстати, хотел затронуть тему блогосферы немного.

Фрей, если ты читаешь это, то мои записи у тебя перестали отображаться.

Плюс, основные мои знакомые блоггеры почти перестали писать. Исключение только Madhat, но она пишет, сюрприз, про Архейдж, и довольно таки интересно (интереснее моих писательских потуг уж точно), да Няша. Скорч, Аут, Домоседка ,Модерикс, Фрей что-то совсем притихли "грустный смайлик".

понедельник, 28 апреля 2014 г.

ArcheAge. Азарт спал, остался расчет

Buoensera всем, дамы и господа.
Пару месяцев назад я искренне восхищался Архэйджем (впрочем восхищаюсь и сейчас, но уже слегка иначе), и считал что у него из нынешних ММО нет конкурентов (впрочем, я и сейчас так считаю, не ТЕСО же конкурент).
В общем, кое какие выводы спустя два месяца игры.

среда, 9 апреля 2014 г.

ArchAge. Кем я играю. Наемник.

Всем buonesera, как я уже ранее писал, играю я достаточно распространенным классом - Нападение/Защита/Скрытность.